Gryphonia

Gryphonia

Entspricht am ehesten einem mittelalterliches Feudalstaat, nur statt einem König gibt es einen Rat aus Klerikern und Weisen, der das Land im Namen der Gottheit Aonir regiert. Auserwählt durch sakrale Riten leiten sie die Geschicke der Fürsten, Barone und Ritter, welche die Ländereien verwalten. Im Norden entsprechen Bild und Attitüde dem mittel-europäischen, deutsch-französischem Klima, im Süden hingegen eher dem spanisch-italienischem Mittelmeerraum, mit leichten bis starken Einflüssen aus Khelb in Architektur, Kleidung und Philosophie.
Gryphonia engagierte sich stark im Krieg gegen Zyrr und entsandte große Kontingente seiner Streitmacht, was das Land derweil angreifbar für Gnolle und Hobgoblins machte. Diese mussten von den Adligen des Südens aufgehalten werden, sehr zu deren Missfallen, was noch heute für Spannungen und Konflikte in den eigenen Reihen sorgt. Derweil lauern Dunkelzwerge und Drow auf jede Chance, das Reich zu destabilisieren.
Im Norden, am Rande der Grenzberge liegt eine Enklave der Zwerge, Freunde und Verbündete der Menschen, ebenso wie die Elfen in den Wäldern von Chrison. Beide Völker sind enge und wichtige Handelspartner, während Nordrands Handelsschiffe immer mehr zu Piratenschiffen geworden sind, die isolierte Siedlungen im Norden überfallen.Derweil festigen sich auch die Beziehungen zu den Xeph, einem Volk, das erst vor einigen Jahren die Bühne Bredons betrat.

Wichtige Orte

Allista (Hauptstadt, größter Aonir-Tempel, Schule der Priester)
Redind (Ordensburg der Paladine, größte Garnison)
Ravensberg (wichtige Handelsstadt, Knotenpunkt und Sitz div. Botschaften,
Sitz der Funkelbart-Handelsgruppe und der Local Heroes 2)
Chrison (Elfen-Enklave)
Grîgild (Enklave der Zwerge)
Salastria (Tor zur Ödnis, „letzte Bastion der Zivilisation“)

Archetypen

Eifrige Prediger, Verteidiger des Glaubens, fromme Kirchdiener
Beherzte Streiter, abgebrühte Soldaten, erfahrene Späher
Diplomaten, Spione, Kundschafter, Waffenmeister, Gelehrte
Gewitzte Schelme, Botschafter fremder Kulturen, Sucher der Vergangenheit

Völker

Menschen, Elfen, Zwerge, Xeph

Gryphonia

Local Heroes Woodshape